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iconoTaller de introducción a la creación de entornos interactivos con Blender Game Engine

Blender tiene su propio motor de juegos integrado en el que podemos crear aplicaciones interactivas en 3D. El motor de juego de Blender (BGE) es una potente herramienta de alto nivel de programación. Su principal objetivo es el desarrollo de juegos, pero se puede utilizar para crear cualquier software interactivo en 3D con otros fines, tales como tours interactivos en 3D de arquitectura, de visualizaciones físicas con fines pedagógicos o en general para manejar contenidos visuales en tiempo real.

Introducción a la creación de entornos interactivos con Blender Game Engine

Organiza: ESTEREOTIPS.

16h durante un fin de semana intensivo, los días 25 y 26 de febrero 2012, de 12 de la mañana a las 21:00 de la noche, con una hora para el almuerzo (ofrecido por Estereotips).

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